本文摘要:我的世界创造者大赛,获奖脑洞PC玩法地图的参赛作品:魔法学园之战,多人PVP竞争模式,全新的战斗机制打开极强法术决斗!大家一起来想到吧!作者:Dark15 Andy_Yan▍玩法讲解1.游戏类型:多人PVP竞争游戏,玩家将扮演着法师的角色用于法术展开决斗 2.游戏特色:法术决斗,玩家将用于全新的战斗机制展开战斗,不同于原版的刀剑决斗,在这里将带给一场法术横飞的魔法盛宴!
我的世界创造者大赛,获奖脑洞PC玩法地图的参赛作品:魔法学园之战,多人PVP竞争模式,全新的战斗机制打开极强法术决斗!大家一起来想到吧!作者:Dark15 Andy_Yan▍玩法讲解1.游戏类型:多人PVP竞争游戏,玩家将扮演着法师的角色用于法术展开决斗 2.游戏特色:法术决斗,玩家将用于全新的战斗机制展开战斗,不同于原版的刀剑决斗,在这里将带给一场法术横飞的魔法盛宴! 团队可通过配上有所不同法师,因应用于技能,超过意想不到的效果。 3.游戏操作者:四种法术获释类型① 轻击 - 普通法术 ② 重击 - 增强法术 ③ 蓄力重击 - 更大损害范围的法术 ④ 类似技能 - 归属于法师自己的类似法术。普通偏移技能、法术加热时间、有所不同法术将有有所不同的加热时间 4.游戏模式:① 法力值系统:通过消耗法力值来获释法术,有所不同法术将有有所不同的消耗点数,法力值会随时间徐徐完全恢复,法力值只剩之后 不会有一定的负面效果;②特性技能:有所不同法术具有有所不同的特性技能与属性。
人组职业特技系统:属性有异的职业需要配合起来悉数获释类似的法术 游戏模式;③法术道具系统:正面道具与负面道具 增强道具与疲惫道具等;④抢点攻占模式:多个队伍在特定场地中展开法术决斗。5.较量模式: 1.攻占分数与总攻占分数:① 按特定时间较量队伍的攻占分数。胜利机制:按特定时间较量队伍攻占分数最多的队伍辨别胜利。
② 按特定时间较量队伍的总攻占点数。胜利机制:按特定时间较量队伍的总攻占点数最多的队伍 辨别胜利,在特定时间内全部攻占完了攻占点,并且击溃其他玩家的队伍 辨别胜利,攻占点重生。2.重生:玩家可以自由选择在已方早已攻占好的攻占点重生。
当玩家没享有攻占点时,将无法重生。①团队杀激模式:多个队伍在特定场地中展开法术决斗,斩杀人数最多的队伍胜利② 不平面对战模式:两个队伍在特定的场地中展开法术决斗 ③法术增强等级:一方队伍的法术增强等级低于另一方的法术 ④队伍生命数:低增强法术的队伍 生命数有一定的容许,普通法术的队伍 生命数无限 胜利机制:① 在特定时间,普通队伍要几乎斩杀增强队伍的玩家,辨别普通队伍的胜利 ; ② 在特定时间,普通队伍没斩杀增强队伍的玩家,辨别为增强队伍的胜利。 法术乱斗模式:多个队伍在特定场地中展开法术决斗,随机提供法杖与法术展开决斗,存活到最后的队伍胜利。
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